黄昏将最后一丝余晖洒在锈蚀的空投箱上,废弃的P城在风声中低语。他趴在破损的二楼窗口,看着瞄准镜里那个趴在草丛里的身影——八百米外,三级头在夕阳下反着微光。

他的食指没有扣动扳机。因为他不需要。
视野边缘浮现半透明的数据流:距离817米,风速2.4,目标心率92。一个淡淡的红色方框自动锁定在敌人头部,旁边跳动着“98.7%”的命中概率。这不是普通的辅助——他们称之为“灭天系统”,一个据说能重新定义战场规则的传说。
第一枪响起时,整个服务器都感受到了异常。子弹在空中划出违背物理规律的弧线,绕过三层墙壁,击穿了那个自以为安全的狙击手。公屏陷入短暂的寂静,随即被惊叹号和问号淹没。
“灭天”的真正威力在毒圈缩小时展现。地图上所有玩家的位置如星辰般点亮,包括那些躲在密室最深处的“伏地魔”。他的背包界面里,药品自动计算着最佳使用时机,武器在奔跑中完成无声切换。当三队人马在麦田混战时,他的每一颗手雷都在系统计算下滚向最致命的位置。
但最可怕的不是这些。
决赛圈,仅剩的对手是位职业选手,在掩体后以完美的身法移动。他深吸一口气,启用了那个鲜红的终极选项——“时空缓滞”。
刹那间,飞舞的子弹凝固成金色轨迹,对手惊愕的表情定格在空气中。他从容地侧身,绕到那人背后,枪口抵住后颈。当时间重新流动时,胜利的提示已经弹出。
然而当“大吉大利,今晚吃鸡”的标语浮现时,屏幕突然暗去。一行白字缓缓浮现:
“系统监测到维度异常。玩家同志,真正的战场不需要神明。”
他愣住时,耳机里传来最后的机械音:“本局所有战绩已清零。祝您下次游戏愉快。”
窗外,夜幕完全降临。他摘下耳机,第一次注意到真实世界如此安静——没有数据流,没有概率提示,只有自己平稳的心跳声。原来最高级的辅助,是教会你何时该关闭它。