毒圈在缩小,弹道划过P城上空,耳机里是密集的枪声。而此刻,我的角色却在废墟二楼,对着墙角那面碎裂的镜子,有节奏地晃动身体,反复按着Z键和Ctrl键——这是我的迪斯科时间。

这游戏里,每一件物品都有它隐藏的韵律。平底锅的敲击声,是清脆的高音镲;切换武器的“咔嚓”声,是恰到好处的休止符;远处手雷的闷响,是厚重的底鼓。我搜集的不仅仅是枪械和药品,还有节奏。绷带缠绕的沙沙声,配合能量饮料开启的“嗤”响,足以构成一个四拍的小节。在等圈时,在蹲守时,在最终决赛圈心脏狂跳的间隙,这段只有自己能听见的迪斯科,是紧绷神经最好的缓冲带。
我看见过一个队友,在轰炸区边缘的草地上,用趴下和起身的动作,对着天际线的闪电,跳了一段机械舞。也遇见过一个对手,在击败我们整队后,没有急着舔包,反而在我们四个盒子中间,来了一段即兴的太空步,然后才消失在树林里。那一刻,胜负忽然变得很轻。
这大概是最奇特的辅助。它不提升枪法,不增加射程,不提供视野。它只提供一种微妙的平衡,一种在生存压力与游戏乐趣之间的优雅摇摆。当你在弹雨中穿梭,在废墟里潜行,心中却暗自踩着一套属于自己的鼓点时,这个战场便不再只是非生即死的修罗场。它成了一个巨大的、荒诞的、灯光变幻的舞池。
最后一圈,伏在草丛里,只剩三人。枪声响起,屏幕跳出“大吉大利,今晚吃鸡”。我的最后一个动作,是面向那片被我淘汰的敌人方向,郑重地,鞠了一躬。这是我为自己设计的,终结此局迪斯科的,最后一个动作。