pubg崛起辅助进不去,pubg辅助瞄准开不开

详细内容
1.OGN关闭、游戏风云“隐退”:内容竞争时代变了
2.gtx1060 i7能玩什么
3.pubg中国战队有哪些
4.rtx2050显卡能玩什么游戏
5.PUBG全球总决赛(PGC 2023)韩国队伍DNW最终获胜-betapubgmobile游戏攻略推荐
6.2020年游戏总结

OGN关闭、游戏风云“隐退”:内容竞争时代变了

       OGN关闭、游戏风云“隐退”:内容竞争时代的确变了

       11月25日,据多家媒体报道,韩国电子竞技赛事主办方OGN可能在2020年12月31日结束所有节目播出并关闭其电子竞技频道,退出韩国电竞舞台。而在国内,12月2日许多网友发现游戏风云的官网无法打开,虽然游戏风云的官方微博仍在运营,但曾经游戏风云的骨干成员BBC与117分别发了一条缅怀性质的微博,似乎笃定了游戏风云“隐退”这一猜测。游戏风云的副总经理朱嘉益也在微博上做出了进一步的澄清:游戏风云遇到了很大的困难,但是游戏风云还在,也有人在坚守。

OGN与游戏风云:在电视流量红利中崛起

       2000年3月,Tooniverse首届星际争霸联赛“Hanaro Telecom Starleague”开始转播,此次赛事让举办方看到了电子竞技在媒体传播频道上的潜力与巨大的商业价值。同年7月24日,OGN电子竞技频道正式成立,该频道24小时播放电子竞技内容。

       文娱产业发达的韩国早在2006年就已拥有第64个被官方正式承认的赛事。在2005年时,OGN电视台开始建立了用于电竞赛事的OGN电竞体育馆,过去十五年中大部分的OGN电竞赛事都在这里开展。2006年10月举办的蒙扎WCG世界总决赛是首个使用卫星直播的赛事。由于赛事火热,当年OGN在韩国就已经接入了1300多万户,而06年的韩国总人口才4700多万。2007年时,OGN电视台开始制作DNF和突击风暴的电竞联赛,不仅限于RTS游戏,扩大了游戏领域。

       以OSL联赛为先锋,OGN制作出了各类游戏节目和比赛。这些不仅揭开了电子竞技的历史,还为OGN的王朝的建立打下了基础,也使得韩国电竞走在电竞发展的前沿。

       时间倒回2004年的中国,GamesTV在一家咖啡馆悄然成立。通过创办者之一的张哲晞不懈努力地沟通下,GamesTV获得WCG 2005世界总决赛的免费赛事直播权,中国当时绝大多数的电竞爱好者首次体验到了同步观赛,这让电子竞技得到了关注度的巨大提升。选手李晓峰也在此次总决赛上斩获中国《魔兽争霸3》的第一个WCG世界冠军,“人皇SKY”的名号响彻国内电竞爱好者的各个圈层。

       由于GamesTV始终是民间组织,没有相关的视听、经营许可证。当时虽然官方尚未整治,但也几近于达摩克利斯之剑高悬头顶。幸好2006年GamesTV和上海文广互动电视有限公司SiTV旗下的游戏风云频道合并,GameTV的原班人马入职游戏风云,筹备频道所需要的相关节目。

       游戏风云与OGN类似,都是在整体电视频道的红利中崛起。这其中虽然也由于从业者在电竞领域上的经验提升了电竞内容的整体质量,但电视台优秀的制作环境与严谨的内容团队、充足的节目预算以及专业的技术,都为传播正向的电竞内容提供了平台基础。专业性也反哺了从业者的能力素养,游戏风云里走出了赵明义、117、BBC、海涛等知名电竞人。

       在电竞发展初期,NeoTV、PLU、游戏风云、GTV四家内容制作公司开始陆续出现在电竞玩家视野当中,游戏风云的G联赛、PLU承办的相关赛事、NeoTV的WCG等,无一不是优质的电竞内容输出者。再加上韩国的OGN和MBC Game,这六家内容制作商在过去十多年内为电子竞技创造出了属于行业的内容生态。

困于转型,内容竞争进入新阶段

       好景不长,互联网的兴起逐步改变了受众的观看习惯,传统电视媒体也渐渐走向下坡路。游戏风云如今遇到困难但仍有人在坚守,OGN有可能在兴起20年后退出韩国电子竞技的舞台,一些经典的电竞名场面将留在玩家们的记忆深处。

       游戏风云举办的G联赛在开头几年处于烧钱状态,彼时电竞市场尚未如今天般火热,数字电视普及率较低,赛事方能获得的赞助寥寥无几。资本进入后,大量赛事兴起也使G联赛失去了电竞行业中的地位。官司缠身、核心人员出走等因素也使游戏风云步入“隐退”状态。

       游戏风云举办的G联赛虽然获得业内众多好评,但由于国内电竞环境起步较晚,数字电视和网络的普及程度不高,很少有广告商愿意投资。多年来稳健发展的游戏风云与G联赛在产业兴起之时没有抓住市场飞速发展带来的转型机会。因此在生态圈逐步确立的过程中它失去了自己在行业中的具体定位,竞争力开始下降。

       反观“老大哥”OGN,赛事生态的缺席也使它无力回天。2012年OGN举办的星际2赛事被暴雪收回,这是OGN第一次因为版权的原因而无法举办赛事。随后赛事方尝试了其他热门项目,如英雄联盟、守望先锋、PUBG、APEX等,但赛事版权随后逐年被各方厂商回收。

       早期厂商举办电竞赛事只是推广自身游戏的一种手段,而在传播便利、受众广泛的电视平台播放也不失为好的推广方式。随着赛事的影响力以及受众度增加,电竞赛事的重要性也随之提高,版权在生态中愈发重要。2018年,拳头收回LCK赛事的举办权,OGN不得不放弃英雄联盟项目着手其他游戏。虽然在此后OGN成功承办了PUBG的PKL联赛,但不幸的是蓝洞官方今年将PKL联赛废除了。

       在媒体FOMOS的爆料文章中,多位相关人士透露:“由于新冠疫情影响,再加上制作内容的急剧减少,使得OGN的广告收益严重缩水。”

       时代在改变,如今的电视台早已没有此前众星捧月的辉煌。想要在这场大浪中活下去,部分传统电视台开始它们的转型之路。迫于转型压力,电视台走上了创新之路,湖南卫视的《爸爸去哪儿》《我是歌手》、浙江卫视的《极限挑战》等节目的推出无一不让收视率暴增;短视频兴起,也不乏有不少传媒体系电视台入驻短视频。其中就有“1818黄金男团”爆火的黄金之眼等相关品类的电视传媒体系。

       对比都是电视传媒体系下的OGN与游戏风云,陀螺电竞认为,对比中韩两国的数字电视普及率,宽带网络以及数字电视的普及率在韩国更高。韩国的观赛习惯在传统的电视观赛效果上过渡较为顺畅,与游戏风云竞争力下降所不同的是,OGN的关停是由于热门赛事版权逐步丧失,内容产出能力直接出现缺口。

       随着时间发展,过去国内的四大电竞内容制作商如今只剩下NeoTV和VSPN两家。他们已经成为电竞产业链里的一环,为厂商提供赛事相关服务。某种层面来看,电竞游戏厂商的版权正成为生态体系外企业的下一把“达摩克利斯之剑”:生态逐步站稳脚跟后,若没能找准定位,存活的可能性越来越低。

结语

       这群创造了电竞生态的先驱者们,尚未在电竞兴起的今天收获属于自己的荣耀,甚至更依赖于赛事生态的OGN也没能继续坚持下去。花有重开日,人无再少年,但至少由它们孵化出的众多赛事生态和从业者也在行业中发挥这段经历所带来的个人能力。正如ImbaTV海涛在朋友圈中所述,游戏风云是他,也是很多普通电竞爱好者梦开始的地方。

gtx1060 i7能玩什么

       GTX 1060 和 i7 的组合可以流畅运行以下现代游戏

《英雄联盟》(League of Legends)

这款游戏对硬件要求不高,GTX 1060 和 i7 的组合可以轻松运行,提供极佳的游戏体验。

《守望先锋》(Overwatch)

作为另一款非常流行的多人在线游戏,GTX 1060 和 i7 的配置同样能够提供流畅且高质量的游戏体验。

《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,PUBG)

虽然GTX 1060 在高画质下可能无法完全保证流畅性,但通过适当调整游戏设置,仍然可以在中到高画质下享受游戏。

《CS:GO》(Counter-Strike: Global Offensive)

这款射击游戏对硬件的需求同样不高,GTX 1060 和 i7 的组合可以轻松胜任。

《刺客信条:起源》(Assassin's Creed Odyssey)

在中到高画质下,GTX 1060 和 i7 能够提供稳定且流畅的游戏体验,让玩家沉浸于刺客信条的世界中。

《古墓丽影:崛起》(Rise of the Tomb Raider)

虽然这款游戏对硬件的要求相对较高,但通过适当的设置调整,GTX 1060 和 i7 仍然能够以较高画质运行。

《战地1》(Battlefield 1)

在中到高画质下,GTX 1060 和 i7 的组合能够提供流畅且逼真的游戏体验,让玩家感受战争的残酷与荣耀。

《孤岛惊魂5》(Far Cry 5)

同样在中到高画质下,GTX 1060 和 i7 能够提供出色的游戏性能,让玩家尽情探索孤岛惊魂的广阔世界。

《全境封锁》(The Division)

GTX 1060 和 i7 的组合在中到高画质下能够流畅运行这款游戏,让玩家享受射击与角色扮演的双重乐趣。

《看门狗2》(Watch Dogs 2)

在中到高画质下,GTX 1060 和 i7 同样能够提供流畅的游戏体验,让玩家在开放世界中自由探索与冒险。

注意事项

游戏性能可能受到其他因素(如系统设置、驱动程序更新等)的影响。在运行游戏之前,建议检查游戏的系统要求,并根据需要进行设置调整,以获得最佳游戏体验。

pubg中国战队有哪些

       PUBG中国战队包括但不限于4AM战队、17战队、PeRo战队、NH战队等

       PUBG作为一款在全球范围内广受欢迎的射击竞技游戏,吸引了众多中国战队的参与。这些战队在国内外的比赛中展现出了强大的实力和战术水平。

       4AM战队是PUBG中国战队中的佼佼者之一,以其稳定的发挥和出色的战术布局而闻名。战队成员在比赛中经常能够打出精彩的操作,为观众带来惊喜。此外,4AM战队在国内外赛事中屡获佳绩,是中国电竞界的一面旗帜。

       17战队同样是中国PUBG战队中的强队之一,该战队在比赛中以凶悍的枪法和默契的团队配合著称。战队成员个个实力不凡,能够在关键时刻挺身而出,为战队赢得宝贵的分数。17战队在国内外比赛中也有着不俗的表现,赢得了众多粉丝的喜爱和支持。

       PeRo战队则以其独特的战术风格和灵活多变的打法而受到关注。战队成员擅长利用地形和道具进行战术布局,常常能够在比赛中出奇制胜。PeRo战队在国内外赛事中也有着亮眼的表现,是中国PUBG战队中不可忽视的力量。

       NH战队则是近年来崛起的一支新生力量,战队成员年轻且充满活力,在比赛中敢于拼搏、勇于挑战。NH战队在短时间内就取得了显著的进步,在国内外赛事中屡创佳绩,展现出了强大的潜力和实力。

       除了以上提到的几支战队外,还有许多其他优秀的中国PUBG战队在比赛中展现出了自己的风采。这些战队通过不断的努力和训练,提高了自己的竞技水平,为中国电竞事业的发展做出了积极的贡献。

rtx2050显卡能玩什么游戏

       RTX 2050显卡可以流畅运行以下游戏

《英雄联盟》(League of Legends)

作为一款非常流行的MOBA游戏,它对显卡的要求并不高,RTX 2050显卡可以轻松应对,提供流畅的游戏体验。

《守望先锋》(Overwatch)

这款游戏同样对显卡的要求不高,RTX 2050显卡能够轻松运行,确保玩家在游戏中获得良好的视觉效果和流畅度。

《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,PUBG)

在中低设置下,RTX 2050显卡可以提供流畅的游戏体验,让玩家在竞技场上畅享射击乐趣。

《刺客信条》系列(如《刺客信条:奥德赛》、《刺客信条:起源》)

在中低到高设置下,RTX 2050显卡能够运行这些大型开放世界游戏,提供不错的游戏性能和视觉效果。

《古墓丽影》系列(如《古墓丽影:崛起》、《古墓丽影:暗影》)

在中到高设置下,RTX 2050显卡可以流畅运行这些冒险解谜游戏,让玩家在古墓中探索未知世界。

《看门狗2》(Watch Dogs 2)

RTX 2050显卡在中到高设置下也能提供流畅的游戏体验,让玩家在开放城市中自由探索。

《地铁:离去》(注意:此处与参考信息中的游戏名有出入,但理解为同类或相似游戏)

假设为类似《地铁》系列的游戏,RTX 2050显卡在中到高设置下通常也能提供流畅的游戏体验,尽管具体表现可能因游戏版本和优化而异。

《孤岛惊魂5》(Far Cry 5)

在中到高设置下,RTX 2050显卡能够流畅运行这款射击游戏,让玩家在美丽的开放世界中尽情战斗。

注意事项

游戏的性能表现可能受到多种因素的影响,包括游戏设置、分辨率、系统配置等。建议在购买游戏前查看游戏的系统要求,并根据自己的喜好和预算选择合适的游戏。随着游戏技术的不断进步,未来可能会有更多对显卡要求更高的游戏出现,因此RTX 2050显卡的性能表现也可能随之变化。

PUBG全球总决赛(PGC 2023)韩国队伍DNW最终获胜-betapubgmobile游戏攻略推荐

       PUBG全球总决赛(PGC 2023)韩国队伍DNW最终获胜的相关信息如下

一、赛事概况

PGC 2023是从全球各地区联赛中选拔出的32支队伍参与的顶级PUBG赛事。比赛于11月18日在泰国曼谷拉普拉中央购物中心(BCC Hall)公开举行,至12月3日结束,共进行了18场比赛。

二、DNW队伍表现

成员构成:DNW队伍由"seoul" Choi Ki Yeol、"Salute" Woo Jae Hyun、"Inonix" Na Hee Joo以及"Loki" Park Jeong Young四位选手组成。比赛历程:DNW在首日比赛中排名第11,但次日迅速崛起,凭借70分的优异表现登上榜首。夺冠关键:DNW展现出长线的作战能力和稳定的运营能力,特别是在关键的16局维寒迪地图中,成功击败中国战队PeRo并“吃鸡”,最终以137分夺得冠军。

三、奖项与奖金

冠军奖金:DNW队伍获得60万美元(约7.8亿韩元)的奖金。MVP选手:DNW队伍的"seoul"选手被选为MVP,他共进行了18场比赛,以25个淘汰和14次助攻为战队胜利作出巨大贡献,并获得1万美元的MVP奖金。

四、其他参赛队伍与排名

中国战队"17 Gaming"以133分位居第二。"Twisted Minds"战队位居第三。其他韩国队伍如Veronica 7 FUNPIN、Gen.G分别排名第10和第16,Dplus KIA和AZLA PENTAGRAM未能进入决赛。

五、未来赛事规划

2024年PUBG电竞赛事将以国际赛事"PUBG全球系列赛(PGS)"为中心进行。全球合作伙伴俱乐部将扩大运营规模,从8支增加至10支。

六、官方信息渠道

包括PGC 2023在内的所有PUBG电竞相关信息可在官方网站()上确认。

2020年游戏总结

       2020年游戏总结

       2020年的游戏总结或许来得准时,但体验却略显无聊,这主要源于网游环境的孤独与单机游戏的崛起。以下是对今年游戏经历的详细回顾。

一、网游的孤独体验

《CS:GO》:今年在《CS:GO》上的游戏时间仅为249小时(相比去年2904小时大幅减少),仅统计了十个月的数据。这一显著下降主要归因于国服中泛滥的外挂问题。在周末和假期,本想享受游戏的乐趣,却常常遭遇外挂的侵扰。最糟糕的一次经历是,在一局游戏中,因为练枪时爆头太多,被对方以开了自瞄为借口,五个人全部开启了外挂,随后我这边的三个队友也紧随其后。这种环境让人绝望,也极大地影响了游戏体验。到现在为止,只有一个人被VAC,其他7个外挂使用者依然可以游戏

《PUBG》:今年在《PUBG》上的游戏时间为215小时(相比去年451小时有所减少)。虽然我个人并不特别喜欢这个游戏,但因为有人一起玩,所以还是投入了不少时间。然而,随着游戏环境的变化和朋友的减少,这款游戏也逐渐失去了吸引力。

《刀塔霸业》:今年在《刀塔霸业》上的游戏时间为169小时(相比去年328小时大幅减少)。这款游戏已经基本凉透,而且其令状(季票)已经一年半了还没有过期,可以说是十年内最值的季票。然而,由于无法随时匹配到人,这169个小时基本都是人机对战,网游变成了单机游戏。

《DOTA2》:今年在《DOTA2》上的游戏时间仅为43小时(相比去年1308小时几乎可以忽略不计)。没有TI比赛可看,也没有人陪我打快速,这40个小时都是我打人机度过的。这款游戏也沦为了单机游戏。

二、单机的崛起

       今年越来越明显的一个趋势是,越来越多的游戏变成了“单机”体验,这并非是因为单机游戏玩得多了,而是因为网游环境的恶化导致玩家不得不转向单机游戏。

《NBA2K18》:今年在《NBA2K18》上的游戏时间与去年相同,为140小时。这款游戏的疲劳期大概就这么长了,今年应该可以打三个赛季,三连冠似乎指日可待。

《杀戮尖塔》:今年在《杀戮尖塔》上投入了91小时(相比去年330小时有所减少)。新出的人物玩不转,但其余的三位角色今年都已经在最高难度下通了结局。近期内应该不会再碰这款游戏了。

《无主之地年度版》:今年在《无主之地年度版》上投入了50小时。由于没钱买《无主之地3》,又刚刚把《无主之地2》刷吐了,所以回头把《无主之地1》也刷了一遍。鉴于《无主之地前传》也已经二周目了,要清库存,2021年还是不会买新游戏,最近应该也不会再碰《无主之地》系列了。

《生化奇兵:无限》:这是一款好游戏,但玩起来稍微有点头晕。今年已经通关了主线,正在玩《海葬》DLC。据说这款游戏的日语版主角是野原广志的声优配的音,那我应该会再用日语版通关一次。

《狂怒2》:今年在《狂怒2》上投入了25小时。这款游戏真的没什么剧情,但设定、美术风格、画面表现、枪械手感都很棒。然而,玩起来剧情真的很无聊。如果把它比作刷刷刷的游戏,又没有装备系统,甚至从头到尾我只用了三把枪。我觉得《狂怒2》很像《孤岛惊魂:血龙》,或许制作人有野心吧,但就是个小品级游戏。

《掠夺》:这款游戏我玩得太慢了,13个小时才过了第一个区域,估计再没有比我慢的了。剧情也就刚开始,暂不评价。

       综上所述,2020年的游戏经历充满了孤独与变化。网游环境的恶化让人失望,而单机游戏的崛起则带来了新的乐趣和挑战。希望未来的游戏环境能够更加健康、公平,让玩家能够享受到更好的游戏体验。

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